
(AGENPARL) – ven 14 luglio 2023 Una app di gamification arricchisce la mostra Joan Miró. E’ quando sogno che vedo chiaro
L’Assessorato Beni e attività culturali, Sistema educativo e Politiche per le relazioni intergenerazionali della Regione autonoma Valle d’Aosta comunica che nei giorni scorsi è stata testata da alcuni gruppi di giovani volontari l’App di gamification progettata appositamente per la mostra Joan Miró. E’ quando sogno che vedo chiaro, aperta al Museo Archeologico Regionale, che ora è a diposizione dei visitatori.
L’obiettivo principale della nuova App è stimolare l’interesse del pubblico creando un’esperienza museale suggestiva che vada oltre la semplice ammirazione delle opere d’arte.
L’applicazione può essere scaricata gratuitamente all’inizio della visita, scegliendo tra due livelli di difficoltà e decidendo se procedere individualmente o in gruppo.
Per muoversi all’interno dello spazio espositivo, è stata progettata una mappa del museo che mostra la posizione dei mini-giochi e permette all’utente di geolocalizzare i diversi spazi.
L’App contiene otto mini-giochi di differenti tipologie, che mirano a incoraggiare e stimolare i visitatori ad affinare i sensi e le capacità di osservazione, interagendo con le opere esposte. Quando le sfide di una stanza vengono superate, l’area cambia colore sulla mappa e viene indicata come conquistata con una bandiera verde.
“Una delle mission del nostro Assessorato – riporta l’Assessore Jean-Pierre Guichardaz – riguarda proprio il coinvolgimento dei giovani nelle attività legate alla cultura e nello specifico all’arte: questa nuova applicazione funziona come una guida digitale interattiva alla mostra dedicata alla figura di Joan Miró e pensata soprattutto per i giovani.
Attraverso la gamification, che coinvolge attivamente il pubblico e permette di interagire con l’affascinante mondo del celeberrimo artista, l’utente viene accompagnato lungo un percorso che si potrà svolgere in parallelo alla “classicaâ€