(AGENPARL) - Roma, 12 Novembre 2025 - (AGENPARL) – Wed 12 November 2025 Università degli Studi “G. d’Annunzio” Chieti-Pescara
Chieti 12 novembre 2025
COMUNICATO STAMPA
Lavorare si impara giocando:
la “d’Annunzio” sperimenta il Career Day esperienziale
Campus di Pescara – 13 novembre 2025 – ore 9:30
E se il primo colloquio di lavoro non facesse più paura perché lo si è già “vissuto” come in un
videogioco, con la possibilità di sbagliare, riprovare e migliorare? È questa la filosofia innovativa
che guida il Career Day dell’Università degli Studi “Gabriele d’Annunzio” di Chieti-Pescara,
giunto alla seconda edizione della sua formula esperienziale, in programma giovedì 13
novembre. In collaborazione con l’agenzia per il lavoro MAW e con 31 aziende del territorio
abruzzese e nazionale, il Placement di Ateneo della “d’Annunzio” propone un approccio
radicalmente diverso agli eventi di recruiting universitario: niente file di CV e colloqui formali,
ma stand aziendali dove gli studenti “giocano” il proprio futuro professionale attraverso business
simulation, role-playing e attività ludico-formative che replicano situazioni lavorative reali. Il
cuore dell’iniziativa è il sistema di Job Matching: attraverso le performance nelle attività
esperienziali, viene elaborato un profilo personalizzato che incrocia competenze hard e soft degli
studenti con le reali esigenze delle imprese partner, creando connessioni mirate e aumentando
significativamente le probabilità di placement. 31 aziende ammesse al Carrer day hanno
progettato nei mesi scorsi giochi interattivi coerenti con la loro cultura organizzativa e con le
competenze richieste dai profili lavorativi di cui sono alla ricerca, che gli studenti potranno
sperimentare giovedì prossimo. Una formula ancora poco diffusa nel panorama universitario
italiano, che posiziona l’Università “Gabriele d’Annunzio” all’avanguardia nell’innovazione dei
servizi di placement e orientamento professionale, trasformando il Career Day da vetrina statica
a laboratorio di futuro lavorativo.
“Il placement e l’orientamento in itinere e in uscita non possono più limitarsi a informare sulla
domanda e offerta di lavoro. – spiega la professoressa Gilda Antonelli, Delegata del Rettore al
Placement di Ateneo – Servono esperienze che preparino concretamente i giovani al mondo del
lavoro, permettendo loro di scoprire e allenare le proprie competenze in un contesto protetto ma
realistico. Con il gioco – sottolinea la professoressa Antonelli – abbattiamo la barriera tra mondo
accademico e impresa: gli studenti sperimentano ruoli, dinamiche e competenze professionali
durante il loro percorso universitario, mentre le aziende identificano talenti osservandoli in
azione, non solo su carta.”
Il Responsabile dei Rapporti con la Stampa
Maurizio Adezio
Info:
Ufficio Placement – www.placement.unich.it/
________________________________________________________________________________
SR/MA
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