
(AGENPARL) – ven 24 novembre 2023 GABINETE DE PRENSA
MINISTERIO
DE CULTURA
Nota de prensa
El Consejo de Ministros de Cultura de la
UE acuerda reforzar la dimensión cultural
y creativa del sector de los videojuegos en
Europa
• La Presidencia española del Consejo de la Unión Europea también ha
planteado en la sesión, celebrada esta mañana en el Parlamento
Europeo, en Bruselas, el debate sobre la mejora de las condiciones de
trabajo de artistas y profesionales del ámbito cultural
• En la reunión, presidida por el ministro de Cultura, Ernest Urtasun, ha
participado con un mensaje en vídeo el ministro de Cultura de Ucrania
• El ministro ha agradecido a los 27 Estados miembros el compromiso
plasmado en la Declaración de Cáceres para “conseguir que la
cultura, la base de nuestra identidad Europea, sea considerada de
ahora en adelante un bien público esencial y un bien público mundial”
• En cuanto al Reglamento Europeo de Libertad de los Medios de
Comunicación, ha destacado la labor del Consejo para que “la UE
cuente con un reglamento sobre la libertad y el pluralismo de los
medios de comunicación, elemento fundamental para garantizar la
salud de nuestras democracias”
24-noviembre-2023.- El ministro de Cultura, Ernest Urtasun, ha presidido hoy
en Bruselas el Consejo de Ministros de Cultura de la Unión Europea, en el que
se han aprobado, por primera vez, conclusiones sobre el refuerzo de la
dimensión cultural y creativa del sector europeo de los videojuegos, una de las
prioridades del programa en materia cultural de la Presidencia española del
Consejo de la UE, que ha tenido como hito la aprobación unánime de la
‘Declaración de Cáceres’.
El documento, fruto del debate y de las aportaciones de todas las
delegaciones, de la Comisión y de la Secretaría del Consejo, es, como ha
recordado Urtasun, “el resultado de un diálogo fluido entre las delegaciones y
tiene por objetivo poner el foco en el sector de los videojuegos, como sector
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cultural de futuro, que facilita la conversación entre arte y tecnología y que
genera intensas sinergias con otros sectores creativos y culturales”.
Por ello, ha planteado “la posibilidad de proponer una estrategia europea en
materia de videojuegos, que sirva para promover y apoyar su dimensión
creativa y cultural, estimular la competitividad y la independencia de las
empresas europeas de este sector y fomentar la colaboración transfronteriza”.
Las conclusiones tienen como punto de partida, compartido por todos los
Estados miembros, la consideración del videojuego como un elemento cada
vez más presente en la sociedad y el producto cultural más consumido por los
jóvenes. A lo que se suma el potencial que poseen para “transmitir valores de
la creación, el patrimonio y la historia europeos, así como promover cambios
culturales y sociales positivos, adquirir capacidades, luchar contra todo tipo de
discriminación y favorecer la diversidad cultural y lingüística”, tal como ha
señalado el ministro.
El sector europeo de los videojuegos ofrece, según recoge el texto,
interesantes beneficios tangibles desde el punto de vista de la creación de
empleo para nuestra sociedad (en especial, entre la juventud), la contribución
al PIB, la creatividad, la investigación y desarrollo y la innovación. Por ello, el
talento y la formación ocupan una posición relevante. Además, tiene en cuenta
que se trata de una industria en la que el tejido europeo está compuesto
mayoritariamente por pequeñas y medianas empresas, así como ‘start-ups’,
por lo que presta especial atención a la protección de la cadena de valor, en la
que los derechos y activos de propiedad intelectual constituyen la base para el
desarrollo y crecimiento, y el elemento esencial que sirva para una
remuneración justa de todos los agentes.
Asimismo, subraya el papel de la mujer, tanto desde el punto de vista del
empleo, como de los contenidos. De hecho, las conclusiones ponen de
manifiesto la necesidad de trabajar en favor de la igualdad y reducir la brecha
de género en un ámbito en el que las mujeres solo representan un 22% de las
personas que trabajan en el sector a nivel europeo, pero representan el 47%
de las personas que juegan. A juicio del ministro, “debemos superar los
estereotipos reduccionistas que se recogen y aprovechar el potencial que
ofrecen los videojuegos, precisamente, para promover valores como la
igualdad de género, el pluralismo y la diversidad, al tiempo que se garantiza la
libertad artística y creativa”.
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También ocupa un lugar relevante la perspectiva del usuario. Como ha
expuesto Urtasun, “junto con la industria, debemos trabajar para garantizar un
entorno digital seguro, en el que se favorezca la alfabetización digital, el juego
responsable y evitar las conductas nocivas”. Considera, al igual, la relevancia
de la situación de los niños y jóvenes, al tratarse del colectivo más vulnerable.
“Los videojuegos deben servir para mejorar sus capacidades, pero
garantizando su bienestar. Por ello, debemos fomentar las campañas de
información e instrumentos de protección de menores”, ha concretado.
Nuevo debate sobre los profesionales de la cultura
Durante la sesión también ha tenido lugar el debate político ‘Mejorar las
condiciones de trabajo de artistas y de otras personas que ejercen una
profesión en el ámbito cultural’, planteado por la Presidencia española como
otro de sus ejes de trabajo principales en materia cultural. Según Urtasun, “los
trabajadores culturales han de poder vivir dignamente de su trabajo y, para
ello, es necesario adaptar las leyes a las particularidades de su actividad, a la
excepcionalidad cultural”. De esta manera, “desarrollar políticas que permitan
a los profesionales de las industrias creativas y culturales vivir de su trabajo es
una obligación de las instituciones públicas”. Por tanto, en palabras del
ministro, “fomentarlas a nivel europeo, de tal manera que se contribuya a una
mayor movilidad y a forjar una cultura europea más sólida, es una necesidad”.
El propósito del debate es obtener un contexto general de las condiciones
laborales de los artistas en todos los Estados miembros. “Estoy convencido de
que constituirá un nuevo paso para un futuro marco de la Unión Europea que
proporcione directrices mínimas sobre esta cuestión”, ha asegurado.
En esta línea, Urtasun ha hecho balance de las iniciativas llevadas a cabo por
las instituciones europeas, en el marco del Plan de Trabajo para la Cultura
2019-2022, que ya ha dado como fruto un informe, publicado el pasado julio,
que aborda la situación de los trabajadores de la cultura desde una
perspectiva europea y los principales desafíos a los que se enfrentan,
condiciones de trabajo justas para todos los trabajadores y trabajadoras de la
cultura”.
Asimismo, ha mencionado que el Parlamento Europeo ha aprobado esta
misma semana un informe legislativo de iniciativa propia en el que reconoce la
necesidad de mejorar las condiciones de vida y de trabajo de los creadores,
artistas o intérpretes a nivel europeo, en el que hace un llamamiento para que
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los Estados miembros acuerden incrementar la prioridad de esta cuestión e
incluyan acciones más ambiciosas. Además, ha instado a la Comisión a
estudiar la posibilidad de proponer iniciativas legislativas a nivel europeo que
sirvan para mejorar el estatuto de los artistas, complementando las que se
están trabajando cada uno de los Estados miembros, como en el caso de
España el Estatuto del Artista, cuyo desarrollo impulsa el Ministerio de Cultura.
Las conclusiones sobre videojuegos y la propuesta de debate sobre el Estatuto
del Artista a nivel europeo, suponen un nuevo hito de la Presidencia española
del Consejo de UE tras la aprobación de la ‘Declaración de Cáceres’ en la
Reunión Informal de Ministros de Cultura celebrada el pasado septiembre en la
ciudad extremeña. Urtasun ha reiterado a los 27 Estados miembros la
importancia de que, por primera vez, se unan para “conseguir que la cultura, la
base de nuestra identidad Europea, sea considerada, de ahora en adelante, un
bien público esencial y un bien público mundial”.
Reglamento Europeo de Libertad de los Medios de Comunicación
Otra de las cuestiones destacadas de la jornada ha sido el balance de
situación en torno al Reglamento Europeo de Libertad de los Medios de
Comunicación (EMLA). Según ha explicado Urtasun, “desde la Presidencia
española haremos todo lo que esté en nuestra mano para alcanzar una
solución transaccional equilibrada con el Parlamento Europeo (…), de modo
que pueda aplicarse eficientemente, que responda a las necesidades de los
operadores de medios de comunicación y que garantice el buen
funcionamiento del mercado europeo de servicios de medios de comunicación
y sea ambicioso desde el punto de vista de reforzar la protección de los
periodistas”. Y ha adelantado que, “si se lograse el acuerdo, siguiendo el
cauce institucional, el texto quedaría aprobado en la última reunión del Comité
de Representantes Permanentes ante la UE, el 20 de diciembre, y quedaría ya
listo para los últimos pasos de su tramitación parlamentaria”.
En este sentido, ha concluido poniendo de relevancia “para que por primera
vez la Unión Europea cuente con un reglamento sobre la libertad y el
pluralismo de los medios de comunicación, elemento fundamental para
garantizar la salud de nuestras democracias y, por tanto, el cumplimiento de
los derechos fundamentales de todos los europeos y las europeas”.
En el orden del día, también se han abordado otros asuntos como el balance
de la aplicación de las Conclusiones del Consejo de 2021 sobre la
recuperación, la resiliencia y la sostenibilidad de los sectores cultural y
creativo; el Manifiesto sobre la Lectura de Liubliana; la selección como Capital
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Europea de la Cultura 2028 de ?eské Bud?jovice; la presentación de los
programas para las Capitales Europeas de la Cultura 2024 de Bad Ischl
Salzkammergut (Austria), Tartu (Estonia) y Bodø (Noruega); el Pass Culture y
KulturPass; o el programa de trabajo de la Presidencia entrante.
Apoyo de la UE a Ucrania
Como preámbulo al encuentro, realizó una intervención, con un mensaje en
vídeo, el ministro de Cultura y Política de Información de Ucrania, Rostyslav
Karandieiev, para conocer de primera mano la situación por la que pasa la
Cultura en Ucrania. Urtasun ha reafirmado el apoyo de la Unión Europea a los
sectores culturales y creativos de Ucrania, tal como se refleja en el Plan de
Trabajo 2023-2026. Además, ha recordado que, desde el comienzo de la
invasión rusa, la Unión Europea ha destinado a Ucrania más de 10 millones de
euros para apoyar su patrimonio cultural. Y ha insistido en que, en cuanto las
condiciones sobre el terreno lo permitan, la UE y sus Estados miembros
ayudarán a Ucrania a reconstruir y reparar el patrimonio cultural destruido o
dañado y a reabrir y reforzar los sectores cultural y creativo.
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