
(AGENPARL) – mer 04 ottobre 2023 DA SABATO 7 OTTOBRE IL MUSEO APRE AL PUBBLICO LA VIRTUAL ZONE
E PRESENTA LA NUOVA INSTALLAZIONE DI ARTE DIGITALE INTERATTIVA
THE WALL OF SOUND.
Per il primo anno Partner Culturale della Milano Digital Week
con un programma ricco di appuntamenti e novita.
Museo Nazionale Scienza e Tecnologia Leonardo da Vinci
Clicca qui per immagini e comunicato stampa
https://click.news-museoscienza.org/?qs=310e4c24fc2ff6021c5fa007c166c90a6bd0c5371ce661c5b0bf96a5fb9c9fe72bf04ff6c53364c559eebb14a6eed4ec7dbe07b9269f520d
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Milano 4 ottobre 2023. Il Museo Nazionale Scienza e Tecnologia Leonardo da Vinci partecipa alla Milano Digital Week2023, la piu grande manifestazione italiana dedicata all’educazione, alle competenze digitali e all’innovazione tecnologica – promossa dal Comune di Milano e realizzata da IAB Italia, Cariplo Factory e Hublab, con il patrocinio di Fondazione Cariplo.
Il Museo e Cultural Partner ed e uno dei digital hub tematici che, nei giorni della manifestazione, proporranno esperienze interattive e ospiteranno talk, workshop e conferenze.
Per l’occasione, dasabato 7 ottobre il Museo per la prima volta presenta al pubblico due novita che entrano a far parte della sua offerta educativa e culturale: la Virtual Zone, un luogo fisico e virtuale in continua evoluzione che esplora tecnologie come la realta virtuale, aumentata ed estesa in tutte le loro sfaccettature, e l’installazione The Wall of Sound che va ad arricchire Digital Aesthetics, il programma di installazioni di arte digitale interattiva a cura dello staff Education del Museo.
La Virtual Zone e lo spazio del Museo interamente dedicato alle esperienze immersive, in cui il pubblico puo sperimentare innovazioni tecnologiche inaccessibili da casa.
Situato nell’edificio monumentale e gestito da personale specializzato ed e dotato di 10 visori Meta Quest 2 6DOF, 10 visori Pico G2 3DOF, 3 installazioni PC VR ad alte prestazioni.
Completano l’allestimento alcuni prodotti commerciali legati allo sviluppo della realta virtuale che periodicamente e per eventi speciali saranno utilizzati per attivita con i partecipanti.
L’attivita organizzata durante la Milano Digital Week, attraverso l’utilizzo di un visore per la realta virtuale e un dispositivo indossabile, il TouchDIVER, e possibile immergersi in un’esperienza in cui toccare e sentire gli oggetti come se fossero reali. TouchDIVER, sviluppato dalla startup WEART, e un innovativo guanto aptico indossabile progettato per consentire una naturale interazione tra utenti, ambienti digitali e oggetti virtuali. Grazie alla sua tecnologia avanzata, e l’unico sul mercato in grado di fornire un feedback tattile completo, consentendo di percepire forza, texture e temperatura nelle esperienze digitali e virtuali.
Attivita inclusa nel biglietto del Museo, con ingresso a ciclo continuo e senza prenotazione dalle 10 alle 13 e dalle 14 alle 16.
The Wall of Sounds e un’installazione di arte digitale del collettivo panGenerator. L’opera e una piattaforma aperta dove tutti possono creare musica elettronica. Grazie all’utilizzo di campionatori e sequencer, organizzati su una parete in nodi di forma esagonale collegati fra loro, la voce dei partecipanti – registrata e riprodotta – diventa parte dell’opera stessa, producendo infinite variazioni di sequenze.
La nuova installazione di arte digitale e dunque una piattaforma in cui la creativita musicale si fonde con diversi livelli espressivi e sensoriali in un dialogo incessante con il pubblico, che ogni giorno puo campionare la propria voce e riprodurre sonorita nuove e potenzialmente infinite. La forma spaziale dell’opera, che rievoca l’arte dei graffiti, si combina con la luce e il suono, dando vita ad un’esperienza in continua evoluzione. The Wall of Sound e resa possibile grazie alla partnership tra IBSA Foundation per la ricerca scientifica e il Museo e rientra nel programma Digital Aesthetics.
Attivita inclusa nel biglietto del Museo con ingresso a ciclo continuo e senza prenotazione, dalle 11 alle 13 e dalle 14 alle 17.
Inoltre, da giovedi 5 a lunedi 9 ottobre sono in programma talk, workshop e conference, tra cui:
GIOVEDI 5 OTTOBRE dalle 17 alle 18, Auditorium – ingresso libero fino a esaurimento posti
Talk: Artificiale. Intelligenza o idiozia?
Sentiamo parlare in continuazione dei nuovi ambiti di utilizzo dell’intelligenza artificiale e delle sue incredibili potenzialita. Ne temiamo le conseguenze o non vediamo l’ora che arrivi a rivoluzionare il mondo del lavoro. Ma sappiamo creare, addestrare e poi usare correttamente l’intelligenza artificiale? Analizzeremo casi virtuosi e molto piu discutibili di utilizzo dell’AI, dall’informazione alla scienza, dalla giustizia alla mobilita, cercando di coglierne pregi e difetti e rispondere, soprattutto, a una domanda: e davvero intelligente?
Intervengono: Fjona Cakalli (tech reporter) e Luca Perri (astrofisico e divulgatore scientifico).
VENERDI 6 OTTOBRE dalle 15.30 alle 16.30, Sala Biancamano – ingresso libero fino a esaurimento posti
Conference: Educare alla complessita
Un incontro transdisciplinare per discutere di quali e quante competenze necessita la crescente complessita del mondo della cultura – dall’arte all’editoria, alla divulgazione – per essere governata, gestita, compresa. Tre professioniste raccontano, da punti di vista differenti, esperienze raccolte e sfide quotidiane da affrontare.
Intervengono: Chiara Burberi (Il Mulino, Carocci e Promedi), Maria Xanthoudaki (Direttrice Education del Museo Nazionale Scienza e Tecnologia) e Serena Tabacchi (MoCDA).
Modera: Nicola Zanardi (curatore Milano Digital Week).
VENERDI 6 OTTOBRE dalle 13.00 alle 14.00 – Sala Conte Biancamano, ingresso libero fino a esaurimento posti, entrata da via Olona 6/BIS
Talk: Recruiting per lavori che ci saranno
Mentre il lavoro, nel terzo millennio, sta prendendo tante forme, molte aziende stanno cercando molti mestieri, anche in ambito culturale. Sono direzioni piu frammentate di una volta ma ancora esistono e sono soggetti a una formazione continua. Tre modelli organizzativi (una startup, una multinazionale dell’intrattenimento, un ente per la divulgazione scientifica) completamente diversi discutono di futuro di lavori che ci sono e ci saranno.
Intervengono: Mario Zanetti (Presidente di Costa Crociere), Ugo Vivone (Fondatore di OpenStage), Anna Meroni (Prorettore Scuola del Design del Politecnico di Milano).
SABATO 7 OTTOBRE dalle 15 alle 16, Sala Conte Biancamano, ingresso libero fino a esaurimento posti
Talk: Un Gamedesigner al museo
Un incontro per parlare della gamification nei musei e della potenzialita dei videogiochi come strumento interattivo e innovativo per realta culturali.
Intervengono: Luca Roncella (Game designer, responsabile Gaming & Digital Interactivity del Museo Nazionale Scienza e Tecnologia), Fabio Viola (Video Game designer e fondatore TuoMuseo).
Modera: Viola Stefanello (Il Post).
LUNEDi 9 OTTOBRE dalle 16 alle 19, Auditorium – ingresso libero fino a esaurimento posti
Conference: Forum AIUn evento dedicato a Metaverso, Spatial computing, AR, VR. Intelligenze artificiali, soluzioni reali.
Ore 16
Futuro e futuri di AI, formazione e societa.
Intervengono: Andrea Signorelli (giornalista, esperto di AI) e Marco De Rossi (Fondatore WeSchool).
Ore 16.30
Dati e trasformazione del mondo della comunicazione
Intervengono: Francesco Barbarani (Direttore area digital Rai Pubblicita) e Antonio Montesano (Head of digital, Omnicom Media Group).
Ore 17.30
AI, creativita e (tanti) dintorni
Intervengono: Jacopo Perfetti (Docente SDA Bocconi, fondatore di Oblique ed esperto di AI) e Simona Casonato (curatrice collezioni Media, ICT e cultura digitale del Museo Nazionale Scienza e Tecnologia).
Ore 18
Presentazione delle 99 soluzioni emerse durante l’AI EduCamp
Intervengono: Susanna Sancassani (Direttrice Metid, Politecnico) e Francesco Zurlo (Preside Scuola del Design, Politecnico).
Sabato 7 e domenica 8 ottobre il pubblico di ogni eta potra partecipare ad attivita nei laboratori interattivi e alle visite guidate speciali alle collezioni Media ICT, sperimentare le installazioni di arte digitale o rivivere in realta virtuale la missione spaziale che per prima porto gli uomini sulla Luna.
Solo durante il weekend speciale della Milano Digital Week, sara inoltre possibile partecipare ad alcune iniziative speciali, tra cui:
SABATO 7 e DOMENICA 8 OTTOBRE
ore 15.30, Collezioni di Studio – su prenotazione al momento dell’acquisto del biglietto
Experience: Visita guidata alleCollezioni di Studio
Accelerazione! Storia flash della potenza di calcolo, oltre i limiti e nelle epoche con Simona Casonato, curatrice Collezioni Media, ICT e cultura digitale del Museo Nazionale Scienza e Tecnologia.
Durata 60 minuti, da 9 anni
DOMENICA 8 OTTOBRE
Ore 10, 14, 16.30, padiglione Aeronavale – su prenotazione al momento dell’acquisto del biglietto
Experience: Escape Game M4RT3! Challenge