
(AGENPARL) – Thu 29 May 2025 Giornata di chiusura del progetto “Hai capito come?! Imparare è un gioco”
Venerdì 30 maggio a Treviso, si tiene la giornata conclusiva del progetto educativo promosso da Dal Negro con l’IS “Giorgi-Fermi”, con il patrocinio della Città di Treviso, che ha introdotto il gioco come strumento di apprendimento nelle scuole secondarie di secondo grado.
L’IS “Giorgi – Fermi” di Treviso ha partecipato attivamente all’iniziativa, con le attività basate sul gioco “Quella volta che…” e gli scacchi, protagonisti nel potenziare creatività e competenze degli studenti.
I giornalisti sono invitati a partecipare alla giornata, che ha luogo venerdì 30 maggio presso l’IS Giorgi-Fermi di Treviso in via San Pelaio 37 dalle ore 8.30
Treviso, 29 maggio 2025 – Si conclude venerdì 30 maggio presso l’IS “Giorgi-Fermi” di Treviso il progetto “Hai capito come?! Imparare è un gioco”, promosso da Dal Negro (https://dalnegro.com/), l’azienda di Carbonera (TV) simbolo del Made in Italy in tutto il mondo, attiva nella produzione di carte da gioco, giochi da tavolo e di società, in collaborazione con l’Istituto “Giorgi-Fermi” e con il patrocinio del Comune di Treviso, promosso dall’Assessorato alle Politiche Educative, Giovanili e Pubblica Istruzione. Un percorso che ha visto protagonisti studenti dell’Istituto secondario di secondo grado, impegnati in laboratori di storytelling, basati sul gioco “Quella volta che…” e sugli scacchi, pensati per stimolare creatività, concentrazione e socialità attraverso il gioco analogico.
Programma della giornata
La giornata prenderà il via a partire dalle 8:30 con i saluti istituzionali, seguiti dalla presentazione del progetto da parte della prof.ssa Mara Berletti, dell’IS “Giorgi – Fermi” di Treviso, co-progettista e responsabile per l’Istituto, che illustrerà sia il percorso legato al gioco sia le attività di scacchi, con la presentazione della relativa squadra. Successivamente, Francesco Saruggeri, Direttore Generale di Dal Negro, interverrà per raccontare l’impegno di Dal Negro nel territorio e per la scuola, mentre la prof.ssa Giuliana Milana, Dirigente scolastica dell’IS “Giorgi – Fermi” di Treviso, introdurrà la giuria, composta da rappresentanti dell’azienda, dagli ideatori del gioco e da docenti dell’istituto.
A partire dalle 9:00, la dirigente Milana e il Direttore generale Saruggeri consegneranno alle otto squadre finaliste le buste contenenti le carte con le parole chiave e la situazione da sviluppare. Ogni squadra, accompagnata dal proprio insegnante, si recherà in un’aula assegnata per lavorare alla creazione della propria storia, avendo a disposizione cinquanta minuti per ideare e preparare la narrazione che racconteranno successivamente al pubblico in Aula Magna. Nel frattempo, i creatori del gioco “Quella volta che…” illustreranno la nascita del gioco, condividendo con i presenti il percorso creativo che ha portato alla sua realizzazione. A seguire, si terrà una performance di improvvisazione a cura degli ideatori stessi.
Dalle 10:00 alle 11:00 circa, ciascun gruppo finalista salirà sul palco per presentare la propria storia di fronte alla giuria, che valuterà la performance secondo criteri coerenti con gli obiettivi formativi del progetto. In seguito, si procederà con la proclamazione dei vincitori.
Tutti i racconti vincitori delle semifinali e le tre migliori storie della finale saranno raccolti nella prima pubblicazione di “Hai capito come?!”, una pubblicazione snella che didatticamente impegnerà gli studenti a prendere consapevolezza della differenza tra la dimensione orale e scritta della narrazione. I gruppi classificati ai primi tre posti riceveranno giochi Dal Negro come premio, mentre a tutti i partecipanti sarà consegnato un coupon per l’acquisto di un gioco. La giornata si concluderà alle 12:30 circa, dopo aver celebrato i risultati raggiunti dagli studenti e l’impegno di tutti i partecipanti.
Il valore educativo del progetto
Il progetto ha coinvolto gli studenti dell’’IS “Giorgi -Fermi” di Treviso con il Patrocinio del Comune di Treviso, in due percorsi distinti: il laboratorio narrativo con il gioco “Quella volta che…”, vincitore dell’Italian Game Jam 2023, e il corso di scacchi in collaborazione con l’Associazione Scacchistica Trevigiana. Entrambi hanno contribuito a sviluppare competenze trasversali, ampliando il lessico, la capacità di storytelling, il pensiero critico e strategico, la memoria e l’autocontrollo dei giovani e giovanissimi.
Dal Negro
Dal Negro (https://dalnegro.com/) è una realtà tutta italiana nata a Treviso nel 1928. Partita dalla produzione delle ormai iconiche carte da gioco, ad oggi il suo catalogo spazia in molteplici campi, dai giochi educativi per i più piccoli, ai giochi di carte sino alle linea Exclusive, giochi classici costruiti da artigiani e intarsiatori.
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Dal Negro:
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