
(AGENPARL) – lun 13 maggio 2024 *EVENTI*
*Il Bilancio di THiNK: successo di pubblico per l’edizione 2024 *
*Migliaia di partecipanti per l’edizione che ha puntato su piazza Ficino
per workshop, gaming ed esperienze VR *
*PALAZZO COMUNALE, 13 MAGGIO* – Era evidente già dal primo giorno di
Festival: il THiNK ha superato se stesso, registrando migliaia di
partecipanti nella tre giorni (10-11-12 maggio) che, quest’anno, ha visto
piazza Ficino location di workshop, giochi liberi, tornei, esperienze VR,
assistenza digitale e street food. Molto apprezzato anche il “palazzo delle
esperienze”, il Pretorio di Figline, dove oltre alla mostra sulla storia
dei videogame, era possibile interagire e giocare con vecchi videogame,
flipper, cabinati vintage, ascoltare musica su un jukebox, viaggiare nel
metaverso, grazie ai visori con giochi ed esperienze artistiche, giocare a
Think invasion, istruire l’intelligenza artificiale e aiutarla a dettare
l’agenda del paese, nei panni di Presidente della Repubblica.
Molto apprezzata anche la tavola rotonda (con aperitivo, accompagnato dal
gruppo musicale The Lorean) di sabato pomeriggio a villa Casagrande,
moderata dal giornalista di Oggi Marco Pratellesi, con il giornalista Luca
Telese, Alberto Mazzoni, dell’Istituto Biorobotica Sant’Anna di Pisa,
Claudia Barbieri, Giornalista resp. editoriale TikTok di Torcha, Nicola
Grandis, Ceo ASC27 start Up AI & cybersecurity, Daniela Ropelato, docente
Scienza Politica Istituto Universitario Sophia, Alessandra Camaiani,
Direttore Software Factory PA Digitale S.p.A, i musicisti Legno (in
concerto al Garibaldi subito dopo, con 120 partecipanti quasi tutti
under30) su intelligenza artificiale e intelligenze umane.
In particolare, si segnalano oltre 500 partecipanti tra workshop e tavola
rotonda, tra cui spiccano anche gli studenti delle scuole superiori del
territorio attirati sia dalla parte ludica che dall’approfondimento. Circa
300, invece, gli accessi alla facilitazione digitale dello stand del Punto
digitale facile, dove i bambini si sono divertiti a ritirare dei gadget
brandizzati “Think” girando la Digiruota. Apprezzatissimi, come sempre,
anche i laboratori (su intelligenza artificiale e robotica) alla biblioteca
Ficino, che ha registrato un totale di 353 presenze, tra iscritti e non, e
che in totale ha effettuato 109 operazioni di prestito.
Gettonatissimo anche il selfie wall “Le ali di Think”, realizzato
(sfruttando AI e realtà aumentata) dall’artista Cecilia Lascialfari che è
voluta esser presente al Think Festival per spiegare di persona il
funzionamento dell’opera. In tanti, inoltre si sono fermati davanti al
camper dello Psicologo on the road di Studio Psiche parcheggiato in piazza,
con tanto di tavolini, attirati dal cartello “Da quanto tempo nessuno di
ascolta? Siediti con noi”.
Infine, grande successo anche per le finali dei tornei (di Tekken8 e di Fifa24,
Just Dance, Mario Kart 8
)
che si sono tenute alla presenza di due ospiti d’eccezione: Simone
Cicalone, ex pugile e content creator noto per la sua “Scuola di botte”, e
Davide Abbate alias il 90mber, organizzatore di eventi a tema gaming e noto
per le sue coinvolgenti “telecronache” a tema. Entrambi hanno partecipato
anche a dei workshop: il 90mber su psicologia ed e-sport, insieme alla
psicologa Elena Del Fante; Cicalone sul suo lavoro nel digital. Si ricorda
che la partecipazione di Simone Cicalone al Festival rientra in “Prossima
Fermata Io”, il progetto promosso dalla Conferenza educativa di Zona
Fiorentina Sud Est e rivolto ai giovani che non studiano, non lavorano e
non cercano un impiego, per il quale anche il Comune di Figline e Incisa
Valdarno ha ottenuto un finanziamento da Anci.
Per l’organizzazione del Festival, il Comune di Figline e Incisa Valdarno
ringrazia sponsor, allestitori e Coordinamento scientifico [Samuele Venturi
(Comune di Figline e Incisa Valdarno), Davide De Crescenzo (intoscana.it),
Francesco Di Costanzo (Pa Social), Agnese Fedeli (Firenze Smart), Gilberto
Tellan (Digital Change), Gianluca Torrini (SoWhat)] senza i quali nulla
sarebbe stato possibile.
Di seguito l’elenco:
RoboCode, Arkanoid-Vintage Games Party, Gamicon videogame Festival, Jet’s
Group (Sowjat, Wallabi, Jet’s), Pa Social, Fondazione Italia Digitale,
Digital Change, Unicoop Firenze, Villa Casagrande, Convivio in Casagrande,
BCC Banca Valdarno Gruppo BCC ICCREA, Torelli Hanzo, RTV38, HU Norcenni
Girasole Vintage, Casa Me’Mà, Regione Toscana, Città Metropolitana di
Firenze, Consiglio regionale della Toscana.
Comunicazione Istituzionale
Comune Figline e Incisa Valdarno