(AGENPARL) - Roma, 1 Dicembre 2022(AGENPARL) – gio 01 dicembre 2022 I vincitori dell’edizione 2022 di Bologna Game Farm
Sabatino Panella (Cesenatico – FC) con il progetto FARAFTER, un videogioco RPG per giocatore
singolo a mondo aperto, con sistema di combattimento a turni. Il gioco, la cui grafica si basa sulla
pixel art, si concentra sulla possibilità del giocatore di influenzare gli eventi nel mondo di gioco con
diversi alberi di scelta e sistemi di moralità complessi.
Gregorio Zanacchi Nuti (Bologna) con il progetto MONSTER CHEF, un videogioco roguelike hack and
slash con componenti gestionali. I giocatori impersonano Pranzo, un novizio dell’Ordine della Buona
Forchetta, prestigiosa organizzazione di cuochi guerrieri. Lo scopo del gioco è aiutare il protagonista a
gestire una locanda e soddisfare i palati (raffinati e non) degli abitanti del mondo di Delizia, creando
piatti che usano come ingredienti i mostri fantasy.
Nonstudio (Cesenatico – FC) con il progetto THE FIRST HAND, un videogioco roguelike deckbuilderumoristico che conduce il giocatore nell’originale mondo di Zirria dove, dopo secoli di pace, qualcosa
sta cambiando e tocca al giocatore indagare: esplorando, creando il suo piccolo impero, accrescendo
il suo potere e sconfiggendo i suoi nemici a colpi di sasso, carta e forbici.
Melania Ugolini Studio (Sant’Agata Feltria – Rn) con il progetto RYOKO, un videogioco adventure
puzzle game a scorrimento con parti platform. Protagonista è Ryoko, un’apprendista sacerdotessa
della luce capace di utilizzare i torii per raggiungere una realtà parallela al mondo noto: il mondo
degli spiriti.
Il percorso di accelerazione inizierà a gennaio alle Serre di Art-ER, spazio dedicato a startup
innovative e hub dell’ecosistema regionale a supporto della creazione d’impresa. Il coaching verrà
gestito da Iidea attraverso soci locali, con il coordinamento di Ivan Venturi e dei tutor Luca Marchetti
e Gerardo Verna e il coinvolgimento della rete di soci Iidea.